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浙江十一选五任五遗漏数据:死神VS火影1.6

死神VS火影1.6
  • 類型:競技格斗
  • 版本:v1.6
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時間:2019-12-23 20:29:33
6.2
游戲評分
694
游戲介紹

浙江十一选五加奖 www.adkbj.com 死神VS火影1.6是由同名漫畫改編的競技格斗類游戲,在死神VS火影1.6游戲中,會有新的人物角色加入,我們可以選擇自己想要的角色,不斷競技挑戰,將自己的技能不斷提升,還有這款版本中之前的角色一護,經過變身后最初的一護變為白虛一護,特別有意思,快下載死神VS火影1.6試試吧!

死神vs火影1.6操作說明:

P1:鍵盤AD鍵控制人物移動,S鍵防御,J鍵攻擊/確定,K鍵跳躍,L鍵沖刺,U鍵遠攻,I鍵必殺,O鍵召喚援助。

P2:左右鍵控制移動,用↓鍵防御,1鍵攻擊/確定,2鍵跳躍,3鍵沖刺,4鍵遠攻,5鍵必殺,6鍵召喚援助。

放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I,S+I。

擊倒起身:倒下瞬間按L。

卍解/始解:J+K(三格氣,限一護/鳴人/佐助/日番谷東獅郎/露琪亞/九尾妖狐/一護虛化狀態)

提示:游戲加載完畢用鍵盤WS鍵選擇模式 - 再按J鍵確定 - 之后再按一下J鍵 - 然后選擇角色和援助即可開始游戲

無所不藏

死神vs火影1.6游戲攻略:

游戲加載完成后點擊進入游戲中開始;

選擇自己喜歡的角色進行戰斗;

擊敗所有的對手,取得游戲的勝利。

無所不藏

死神vs火影1.6一護常見連招:

1 J J J 普攻三連擊,一般作為起手式,第三招挑飛

1.1 J J J W+U 以1作為起手式,接下來的W+U再追加一次攻擊

1.2 J J J S+U 以1作為起手式,和1.1差不多,不過把第四個換成了S+U,向前直沖在向空中斬擊

2 J J 普攻二連擊,一般作為起手式,較1相比,2比1少了第三招,所以不會挑飛

2.1 J J W+J 以2作為起手式,再一個豎直向上的龍卷風

2.1.1 J J W+J W+U 這個連招把第三招的J換成了W+J,這是一個豎直向上的龍卷風,接下來便是以W+U再追加一次攻擊,不過用這個連招最好離敵人近一點,否則龍卷風可能打不到

2.1.2 J J W+J W+I 這個連招是吧連招2.1的第四招替換成W+I,一個豎直向上的白色月牙天沖,不過要用這招必須要有一格能量,還有離敵人近一點

2.1.3 J J W+J O 這個連招是吧連招2.1的第四招替換成O,召喚援助,不過要用這招必須要有一格能量,最好是石田雨龍,或者是那個用扇子的,不要用魂,四楓院夜一,或者是宇智波鼬,還有就是第三招和第四招中間的銜接或許會有點問題,中間有一小段時間不是僵直

2.1.3.1 J J W+J O S+U 在2.1.3的基礎上追加S+U,有一點的難度

2.1.3.1.1 J J W+J O S+U U 在2.1.3.1的基礎上追加U,也有一點難度

2.1.4 J J W+J S+U 更改了2.1中的第四個,不過和1.2比起來,2.3是站在原地,1.2還要前沖

2.2 J J S+U 起手式,先是兩個普攻再前沖挑飛

2.2.1 J J S+U I 先是兩個普攻把敵人打僵直,第三招挑飛,第四招追擊

3 S+U 起手式,前沖再挑飛

3.1 S+U U 以S+U作為起手式,再是U作追擊

3.2 S+U I 傷害比3.1要大,不過要一格能量

3.3 S+U S+I 傷害比3.2要大,耗三格能量

4 O 以O作起手式,最好是對手在空中,越高,離你越近越容易連

4.1 O J 以4作起手,再追加一個普攻

4.1.1 O J J 在4.1的基礎上,再追加普攻

4.1.1.1 O J J J 在4.1.1的基礎上,再追加普攻,第四招挑飛

4.1.1.1.1 O J J J W+U 在4.1.1.1的基礎上,追加一個斜向上的小月牙

4.1.1.1.2 O J J J I 在4.1.1.1的基礎上,追加一個水平的月牙,消耗一格能量

4.1.1.1.3 O J J J S+I 在4.1.1.1的基礎上,追加大月牙天沖,消耗三格能量

4.2 O S+U 以4作起手式,再直沖挑飛

4.2.1 O S+U U 在4.2的基礎上,追加一個水平小月牙

4.2.2 O S+U I 在4.2的基礎上,追加一個水平的月牙天沖,消耗一格能量

4.2.3 O S+U S+I 在4.2的基礎上,追加一個水平的大月牙天沖,消耗三格能量

4.3 O W+U 以4作起手式,追加一個斜向上的小月牙

4.4 O W+I 以4作起手式,追加一個向上的月牙天沖,消耗一格能量

4.5 O I 以4作起手式,追加一個水平的月牙天沖,消耗一格能量

4.6 O S+I 以4作起手式,追加一個水平的大月牙天沖,消耗一格能量

各個技能狀態分析

技能 僵直 擊飛 擊倒 擊遠

J1 C X X X

J2 C X X X

J3 C B X B

U X C O B

S+J X C O B

S+U A C X B

W+J B A X X

W+U X C O C

I X C O A

W+I X A O X

S+I X A O A

O A - - -

各個狀態介紹

僵直:攻擊造成對方僵硬不動的程度,從A到C間隔減少,X為無僵直(僵直是連招流暢度和準確度的絕定因素)

擊飛:攻擊造成對方的垂直最大位移,從A到C位移減少,X為垂直無位移

擊倒:攻擊使對方倒地,O為是,X為否(擊倒以后無法繼續攻擊,為連招的結束)

擊遠:攻擊造成對方的水平位移,從A到C位移減少,X為水平無位移

死神vs火影1.6游戲簡評:

本作游戲融合了兩大熱門動畫的經典角色,是粉絲們追捧的重點,還有精彩的格斗場面,你可以使用自己喜歡的角色進行挑戰,擊敗所有的對手取得游戲的勝利。

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