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浙江十一选五走势图任选码:暗黑破壞神2單機版

暗黑破壞神2單機版
  • 類型:角色扮演
  • 版本:v1.13
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時間:2019-12-25 18:47:29
標簽 暗黑破壞神 單機游戲 魔幻系列 暗黑游戲 黑暗系列
5.2
游戲評分
926
游戲介紹

浙江十一选五加奖 www.adkbj.com 暗黑破壞神2單機版是一款由暴雪娛樂制作的動作類游戲,在暗黑破壞神2單機版中,會有多種含有不同技能的角色給我們選擇,我們可以選擇自己想要挑戰的劇情場景,相對應的選擇合適的角色,根據提示,奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終成為自己對應種族里面的主人,游戲還有連線功能,讓我們可以和世界各地的玩家一起戰斗,快下載暗黑破壞神2單機版試試吧!

安裝說明:

1、解壓anheipohuaishen2danjiaban.rar

2、運行“開始游戲.exe”進入游戲。

由國內大神處理分享的暗黑破壞神2:毀滅之王免安裝中文硬盤版,該版本整合《暗黑破壞神2毀滅之王》V1.13c版+簡體中文補丁,解壓即玩!

暗黑破壞神2單機版游戲背景:

1、前言

天堂與地獄的戰斗(末日之戰)在人類出現之前就已經開始,延續了數千年,此間天使和惡魔中都英雄輩出,可創造者暴雪小組設定的平衡度太高。這兩幫人誰也奈何不了誰,于是死傷無數。其中Diablo(迪亞波羅)、Baal(巴爾)、和Mephisto(墨菲斯托)是地獄最高統治者,魔神三位一體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使IZUAL(衣卒爾)則是天堂中最偉大的英雄。

2、故事內容

大天使IZUAL在某次突襲Hellfore(地獄入口)戰斗中被打敗,用天使長Tyrael(泰瑞爾)的話來說就是“他圣潔的靈魂被鎖在地獄深淵,他的意志被封入一個恐怖的怪物身體”,不論如何美化,事實是大天使IZUAL終于投靠地獄,成為墮落天使(Fallen Angel)。

人類出現后,天堂與地獄的戰斗就很少直接開打了,改成操縱人類進行模擬演習,這場戰爭也改名了,叫“The sin war”,“sin”引自圣經中的“原罪”,真夠無賴的,這仗打不完還得把罪過算到人類頭上。天堂方面失去了他們的英雄大天使IZUAL,地獄方面也不好過,地獄四大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨與苦悶之女王、Azmodan罪惡之王、Belial謊言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和Maphisto)發動突襲,打敗了他們三個之后將其流放到人間。然而地獄的叛亂者和關注這場反亂事件的天使們都不知道,這場叛亂原來是三魔神精心設計的結果,這件事除三魔神外,大概只有墮落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是靈魂之石。

但是三魔神今次打錯算盤,持有強大精神力量的天使和上位惡魔,在人間界活動時力量衰減得很快,原因是它們的靈力在天堂和地獄有近乎無盡的補給源泉,在人類的領土上則受到限制。高高在天堂的天使看到有機可乘,馬上派天使長拿著三顆靈魂之石跑到人間賣人情,要人類法師組織(Horadrim)一眾人等為了人類的未來,實現崇高的理想,K掉三魔神。到此為止一切都在三魔神的計劃之中,唯一的失算是人類法師拿到了靈魂之石。人類法師的戰斗技法怪異,作戰也沒有什么規則,個個都不要命的,三魔神中的Mephisto首先頂不住,可能是它在人間的?;脅磺?,首選被抓住封印進了靈魂之石。剩下倆哥們Baal 和Diablo的日子也不好過,Diablo不久被 Horadrim追殺,在西方的一個小王國被抓到,封印在靈魂之石里。Horadrim這部分成員在Diablo封印處蓋起了一座教堂,世代監視Diablo,光陰似箭,日月如梭,幾代人之后Horadrim的勢力漸漸衰落,這個王國被一名圣騎士系的國王支配,Diablo 擺脫靈魂之石的封印,便是 Diablo 一代游戲的劇情起源。

Baal逃回地獄補充力量,幾十年后又很蠢地回到人間,因為上次被Horadrim追殺時,用來封印Baal的靈魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人類魔法師只能拿著最大的一塊湊合著戰斗。破壞神Baal對這塊偽劣產品胸有成竹,擺好姿勢讓自己被吸進靈魂之石,準備再給它爆一次,這次又失算了。Horadrim有史以來最杰出法師,擁有當時最強精神力的魔導師Tal Rasha,把靈魂之石嵌入自已的身體內,讓自已的靈魂融入靈魂之石之中,那顆殘次品馬上升級變成國優部優世界名牌,Baal又當了一回自投羅網的白癡。根據Tal Rasha的遺愿,他的身體被鐵鏈鎖住,安葬于東方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世稱為迷之Tal Rasha陵墓。

三魔神算是暫時是被封印住了,但是人類的力量是無法真正的消滅這三大穢暗的巨大魔物,所以封印也只是讓人間可以獲得暫時的喘息,來自黑暗的威脅仍然沒有從人類世界當中被真正根除。首先醒過來的是三魔神的小弟Diablo,大概是 Horadrim看著他太小沒有狠K他吧……雖然 Diablo 的力量尚未回復到以前的狀況,但是卻瓦解了整個King Leoric王國,并占據二王子的身驅,在準備讓整個王國人民成為黑暗的奴仆時,出現了三位英雄,戰士——大王子艾丹,弓箭手——盲眼姐妹會成員血鳥,魔法師——精通召喚術的費斯杰利人,殺到教堂最深處打敗了他,戰士艾丹將封鎖住Diablo靈魂的靈魂之石封入自己的額頭,讓自己的靈魂與Diablo做永遠的爭戰,并永埋教堂之下。

3、新的開始

可惜,這位身負神圣使命并犧牲自己的王子無法永遠的限制住Diablo的力量,歲月流逝之後,他的努力失敗了,Diablo再度的從靈魂之石中爬了出來,這一次,他更變本加厲的讓他兩個兄長Mephisto與Baal同時的復蘇,并讓東方大陸的人們再度的面臨著恐怖詛咒與威脅。

無所不藏

暗黑破壞神2單機版最新秘籍:

以下秘籍適用于任何版本:

輸入“htjutyrdb hye hfb hg cufkfgfllj”就不會死了。

金錢無限:gyhnbfm shhlyc.

暗黑破壞神2單機版職業戰力排名:

1.圣騎士——嬌生慣養親兒子

暗黑破壞神2當中,如果說有哪個職業可以絕對稱雄的話,那么絕對是圣騎士。暗黑破壞神當中,真正可以做到碾壓型過地獄難度的職業,只有圣騎士和死靈法師兩個職業,而如果說誰更不容易死,自然非圣騎士莫屬。

當然,暗黑里面的圣騎士有著多種練法,雙熱,閃電,審判,盾丁,都有練的。雙熱有著七大職業綜合前三的的物理攻擊力,審判遇見什么免疫都不在乎,盾丁無恥的95%命中率,個個都是bug,但是真正可以被稱之為親兒子的,其實只有一種:錘丁。也就是主修祝福之錘的圣騎士。

祝福之錘堪稱暗黑破壞神當中最為無恥的法術之一。在1.13版以前,它造成的魔法傷害忽視不死生物和惡魔的魔法免疫,而整個暗黑破壞神游戲當中魔免怪不是不死生物的,只有地獄難度殘破神殿的哀啼野獸,除了他們,其他的怪物,錘子都可以照殺不誤。而改版后雖然取消了無視魔免,但是因為所有的魔免怪全是不死生物,所以配合圣光彈,它依然可以輕松地做到碾壓全場。

而圣騎士除了祝福錘之外,另外一個喪盡天良的技能就是圣盾。在地獄難度下,其他的職業的防御里大概在三千左右,格擋則在30%左右,甚至更低??墑鞘テ鍤懇桓鍪ザ蓯?,輕松地防御突破一萬三,格擋75%,這個優勢,讓圣騎士硬的可怕,生存能力之強,是其他職業無法比擬的。

而最后一個優勢,自然就是親兒子級別的裝備。圣騎士的專用裝備盾牌,是所有人物的專用裝備當中可用性最高的。圣騎士的神圣小盾是唯一一種無恥到了白字裝備都可以加四抗45,還自帶四凹槽的東西,用它來做符石之語,一件頂別人兩件。

在祝福瞄準,精力,專注三光環加持下,錘子的攻擊力達到了穩定的14k-14k,足以輕松地擊殺任何怪物了。而一萬三的防御,75%的格擋,再加上圣騎士自身的厚血量,使得圣騎士是絕無僅有的在地獄難度都可以輕松碾壓,毫無畏懼的對抗一切怪物。而且要知道,這還是在不要求裝備的情況下達到的效果,說他是親兒子,一點錯誤都沒有。

2.死靈——后娘養的親兒子

死靈法師也是一個可以碾壓地獄難度的職業,但是比起圣騎士來,他就顯得是后娘養的了。

死靈如果想要PVC的話,碾壓地獄的最好方式自然是純招死靈。而如果想PK的話,純骨死靈更輕松。和錘丁同時統治PVC和PK相比,死靈想要在某一方面杰出,就必須得做出一些抉擇。

死靈的優勢,在于他擁有暗黑2三大神技中的兩項,尸體爆炸,和攻擊反噬。這兩項技能,讓他的戰斗力,天然比別的職業高出了太多。

而純招死靈打地獄難度,確實是要更加輕松地。這是一個可以喝著茶水看著戲也能應付絕對部分敵人的職業。死靈法師撐技能點的裝備一樣不少,作為純招死靈,在地獄難度下,可以帶上12個骷髏兵,再加上一個土傀儡和一個雇傭兵,絕對是一支小型軍團了。

扯一句看過的書里,死靈出場率很高。而且見過不止一個寫死靈召喚火傀儡或者是復生怪,骷髏法師的。但是在游戲中,千萬不要去做那些東西。地獄難度幾乎一切怪物都有某一系是免疫的,骷髏法師的效率低,自己還脆,沒有任何價值。相反,倒是小骷髏,在后期非常強悍。因為后期有很多裝備都是加光環的,標準的純招死靈,自己拿野獸+狂熱光環,小弟用第二難度進攻槍兵+力量光環,小弟拿無限+審判光環,如果有錢的話,用神符之語造一把驕傲做成鐵傀儡,再+專注光環,這樣的支撐下的小骷髏集團作戰,效果已經非常逆天了。而死靈法師還可以在后面不停地釋放各種詛咒和尸體爆炸來協助團隊作戰,不必沖殺于第一線,使得這樣的打法極為安逸。

之所以說他不如圣騎士,還是因為他太脆了。尸爆清場+骷髏肉盾別的時候還能夠活的較為安逸,如果遇上了地獄三強,他的存活幾率就遠遠不如血厚防高的圣騎士了。無論是娃娃的自爆,地獄之王的狂亂攻擊都有可能讓他死的很快,更不用提在電鬼面前,法師系職業的脆弱無比。因為地獄三強的存在,他比起圣騎士來,只能說是后娘養的。

當然,死靈還有其他練法,比如純骨也能通,但是絕對做不到碾壓。而毒招這個練法如果沒有破隱法杖就屁都不是,有了破隱,才能夠真正的強大起來,但是遇上毒免疫也很麻煩,不具備碾壓效果。

無所不藏

3.法師——女子就是不如男

暴雪對法師職業有偏愛是公認的,但是在暗黑2里面,法師比起來圣騎士和死靈來,就顯得有所差距了。

雖然女巫的攻擊力數值看起來很高,但是因為暗黑2是一個所有怪物的抗性都高的嚇人的游戲,所以她的攻擊力反而很一般了。

暗黑2的法師因為技能點的限制,從根本上就杜絕了三修的可能性,而雙修的當中,冰電和火電也不可能,因為電系需要的投入太大,最有可能的雙修就是冰火。但是冰火法師想要通關,也是極為困難的。

而真正有意義的還是單系法師。而單系當中,純火是搞笑用的,真正能用的是純冰和純電。純冰法師MF率天下第一,暴風雪絕技刷裝備超過任何人。但是問題是,純冰到了地獄打不動冰免疫的怪,通的極為困難。因此,法師想要和圣騎,死靈比肩,只有純電一條路可走。

之所以說純電可以比擬死靈,是因為地獄難度的電免疫,抗電都是比較低的,在使用無限的審判光環的情況下可以破去很多,而如果再有格里芬之眼,加上彩虹刻面,幾乎也就沒有什么對付不了的了。

但是這里也就是女巫的局限性了:女巫得靠著得力的裝備,才能夠達到死靈法師的效果。而圣騎士的效果,則是根本不用想了,作為脆皮職業,是沒有辦法和圣騎士比的,而且女巫比起死靈來,因為沒有大批的肉盾,遇上了電鬼,就更為吃力了。不過好在她有三大神技的最后一個,瞬間移動,還可以生存。

在最得力的裝備支持下,才能夠達到別人的效果,只能說她的戰斗力還是差了很多的。

4.亞馬遜——私生女兒是最花錢的

亞馬遜這個職業如果完全強化起來,也是戰斗力非常出色的。但是問題,亞馬遜對于裝備的要求度,也是七大職業當中要求最高的。錘丁不需要裝備支持,死靈也就是撐撐光環,女巫只需要減對手抗性的裝備,而亞馬遜的一身幾乎全都是要求非常高的。

信心弓,或者是暴雪弩炮是必須的,如果是標槍類,泰坦復仇是必須的。而一身裝備,剛毅,吉永,穿刺腰帶,騎士鞋都必須是找專門的那個,別的人任何裝備都不能代替的。

但是全面建立起來的亞馬遜確實是很強的,物理弓打法在1.09年代稱雄一時,后來隨著引導箭的穿刺效果被取消而走下神壇。因為遠程攻擊為主,自身速度很快,再加之該職業的血也夠厚,她的生存能力要稍微強于男巫和女巫,進攻上的差距靠著裝備的彌補,也可以縮小不少,再加上她的技能和召喚生物都不錯,因此她的攻擊力還是相當可觀的。如果在地獄難度下,充分打游擊戰的,還是有著很不錯的戰斗力的。至少,在地獄三強面前,她生存機會更大,死不了對暗黑來說意義重大。

當然,這個可觀,是和后面的三個職業相比,而和前面三個相比,她就是一團渣渣了。

5.刺客——干女兒的地位尷尬

刺客可以說是七個職業里面最為均衡的一個,而她的戰斗,一般也是兩種方式。一種就是主修陷阱類,一種是主修龍尾虎擊。

陷阱刺客一般來說是王道——在暗黑里面,施法型職業生存力都更強一些。而她的陷阱威力也很出色,因為亡者守衛有尸體爆炸的加成,她的戰斗力相當不錯,電屬性的陷阱就算是沒有裝備加成,也一樣可以達到4k的攻擊力,裝備好的情況下可以達到8k左右,相當不俗了。

但是陷阱類的問題在于不能使用影子系技能。因為影子大師是有著拆陷阱能力的……這樣使得她的生存力就不足了。

而另外一個打法則是龍尾虎擊,就是虎擊聚氣,龍尾踢掃。這樣的打法主要也是游擊戰為主,攻擊力相當可觀,但是問題是,暗黑2的肉搏類職業有著一個天生的弱勢:遇見了攻擊反噬的時候脆弱的就跟兔子一樣。在混沌避難所和王座,刺客必須加倍小心。

刺客的玩法都很有意思,但是通關都是非常困難的。

6.野蠻人——私生子的無奈

野蠻人職業的問題其實很簡單就可以說明白:他只能近戰。無論是旋風,狂亂,專心,哪種打法都一樣是近戰的,造成的也是物理傷害。

因此,當到了第三難度,遇見了物理免疫怪的時候,野蠻人就只能換上一把魔法傷害加的多的武器慢慢敲。而要是遇見了攻擊反噬,那就更是很有可能秒掛。

而就算拋開這些,野蠻人的進攻也不是很出色。不要說和錘丁那種喪盡天良的東西比,就是和雙熱丁相比,野蠻人的攻擊唯一的優勢也就只有支配武器這個技能帶來的額外致命打擊率。而在防御上,就算是不提圣盾,圣騎士能夠拿著盾這一點也讓野蠻人的防御相形見絀。

野蠻人的最大的絕學,戰爭吶喊,在有了戰爭召喚這把武器之后,也變成了人人會用的技能,他的優勢也沒有了,因此,在七大職業里面,也就只能名列第六了。

7.德魯伊——其實是撿來的野孩子

德魯伊是個很全面的職業——很全面的意思,就是全面殘廢。

德魯伊的召喚完全就是個廢物系,數量少,沒有輔助技能配合,完全就是廢物。

變身系的兩個變身,狼德攻擊力很高,但是防御力就是渣渣,生存能力弱的驚人。熊德生存能力倒是有了,但是攻擊力卻不足了。虐虐小怪還好,遇見了黃金怪就敲不動了。

而元素系里面,火系遇見了火免怪一樣是打不動。而能練得也就只有風德。

可是風德的攻擊,也算是物理攻擊,遇見了物理免疫就很難打了,一樣得靠裝備撐起。他的攻擊力還比不上野蠻人,生存能力也是最次的一個,自然也就在所有人物里面墊底了。

當然風德用來PK很好,但是前提條件是有足夠的技術能夠控制好走位來操縱。

無所不藏

暗黑破壞神2單機版裝備合成攻略:

1.完美寶石x3 +超大型護身符:

目標屬性:

+1角色某系技能/+45生命。例如:+1閃電系技能 +45生命

+10max、76ar/+45生命。

132AR/45生命

對于+1角色某系技能/+45生命:

原料要求:物品等級不小于91級。

原料來源:怪物等級不小于91級的怪物之掉落。

人物要求:無(即1級的也可以)。

備注:91級別和更高級別的怪物包括:崔范克以及墨菲斯托場景里的瘸子頭目,run baal的最后3小隊、巴爾、暗黑破壞神、尼拉塞克等15種怪物(見附2)。

加注:可以確定巴爾、暗黑破壞神、尼拉塞克掉落的gc符合要求,其他的怪物有爭議。詳見1樓(注3)。尼拉塞克掉落的gc可能出現干擾(注4、13樓)

要出+1角色某系技能的超大型護身符在噩夢崔范克場景基本上可以掉落了。

地獄牛場掉落的gc可以最多出現+40生命的詞綴。也可以作為備選。

在使用91級的怪物掉落的gc時,出現+1角色某技能等級的概率為0.41%,出現+45生命屬性的概率為4%。2者同時出現就應該是2個概率相乘了吧?還有要注意這里是指出現41~45生命這個詞綴的概率,一定要出45還要再把4%除以5。下同。

我在這里想說的是,+1角色技能并不像看上去的0.41%那樣低(洗250次才出一次),因為這個屬性是每種技能都疊加的,7個角色21系技能都算在里面,洗出技能gc的概率就應該是0.41x21。不過考慮到很多技能意義很小,例如nec詛咒、pal防御等等,大約有十幾個有用的技能可以疊加。實踐來看大約在4%~5%左右,大約23次就應該出現一個有用的技能。

對于+10max、76ar/+45生命:

在使用91級的怪物掉落的gc時,出現+10max、76ar的概率為1.65%,出現+45生命屬性的概率為4%。

對于132ar/+45生命:

在使用91級的怪物掉落的gc時,出現118~132ar屬性的概率為1.65%,出現+45生命屬性的概率為4%。

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2.完美寶石x3 +小護身符

目標屬性:

+451毒素傷害

+20生命/17法力

+3最大傷害值、+20準確率/+20生命

7%mf sc

20生命5全抗

20生命11單抗

36ar20生命

對于+451毒素傷害的sc:

原料要求:詞綴等級不小于88級。

原料來源:怪物等級不小于94級的怪物之掉落[(88+99)/2,向上取整],包括暗黑破壞神、巴爾等。

在使用94級的怪物掉落的sc時,出現+175毒素傷害/6秒屬性的概率為0.87%,出現+50毒素傷害/6秒屬性的概率為1.45%。

對于+20生命/17法力:

原料要求:詞綴等級不小于48級。

原料來源:怪物等級不小于62級的怪物之掉落[48+QLVL_SC/2,sc 的qlvl為28]?;舊鮮嵌衩蝍ct5的怪物。因為這一幕有的怪物不到62級,建議使用地獄act1的怪物(67級)掉落之sc保證安全。

在使用62級的怪物掉落的sc時,出現+17mana屬性的概率為3.96%(再次提醒,這里是指15~17mana這個屬性的詞綴,不擔保一定是17),出現20生命屬性的概率為6.15%。

對于+3最大傷害值、+20準確率/+20生命:

原料要求:詞綴等級不小于47級。

原料來源:怪物等級不小于61級的怪物之掉落。噩夢牛關的怪物等級正好為61可供使用。

在使用61級的怪物掉落的sc時,出現3max 20ar屬性的概率為4.3%,出現20生命屬性的概率為6.1%。

對于+7%mf sc:

原料要求:詞綴等級不小于47級。

原料來源:怪物等級不小于61級的怪物之掉落。噩夢牛關的怪物等級正好為61可供使用。

在使用61級的怪物掉落的sc時,出現7mf屬性的概率為3.07%

對于:

20生命5全抗

20生命11單抗

以上2個原料需求及來源和7%MF sc相同。

合成概率:

在使用61級的怪物掉落的sc時,出現20生命屬性的概率為6.1%,5全抗屬性的概率為1.08%,11單抗屬性的概率為2.15%。

對于:

20生命36AR:

原料要求:詞綴等級不小于57級。

原料來源:怪物等級不小于71(57+28/2)級的怪物之掉落。hell act1怪物包括70和71級不保險(或者用上面的工具看),推薦用hell act2的怪物掉落之sc(74級左右)作為原料。

在使用71級的怪物掉落的sc時,出現20生命屬性的概率為6.1%,36ar屬性的概率為3.8%。

3.完美骷髏x6+權冠

目標屬性: +2某角色全技能/20fcr/30高跑/20全抗/30力量等等。

因為Shako這種幾乎完美的頭盔存在,對于好頭環的要求很苛刻。

法術類角色例如sor、nec、pal、元素dru等一定要有20fcr這樣的屬性,相對的,近戰類角色例如ama、asn等一定要有30frw。再+上 2skills,有了這2個屬性才有繼續評價是否屬于好物品的資格。

原料要求:黃色權冠

原料來源:任意怪物掉落的黃色權冠,或者白色權冠讓恰西注入變成黃色物品(Act1任務5獎勵,完成該任務的角色人物需求8級)

人物要求:無(即1級的也可以)

備注:這個公式會導致黃色物品的等級不斷降低(大約相當于原來的80%),但因為頭環類物品帶有魔法等級,再加上權冠的高Qlvl,使其在物品等級=1、角色等級=1的情況下仍然能出現所有詞綴。所以只有權冠可以用這個公式來洗。

由于無視物品等級、人物等級,這里把一些重要的屬性概率列表如下:

+2 某角色技能:2.67%

20Fcr: 2%

30Frw: 2%

16~20res:2.5%

21~30Str:2.93%

16~20Dex:2.44%

2孔:0.44%

+mana/life的前后綴都可以選擇,作為頭環不算是決定性的屬性。

4.完美紫寶石+Ral+項鏈+任意珠寶

目標屬性: +2某角色全技能/20fcr/20全抗,等等。93級是所有公式當中人物等級需求最高的級別。達到這個級別以后,使用任何公式人物等級都可以滿足。

這是一個比較容易出好屬性的公式。和頭盔有軍帽、戒指有婚介+soj相比,mara的屬性還不是很難被這個公式的合成項鏈超過。因為這個公式,在很長時間里紫寶石的價格要比其他寶石貴50%。這個公式可以讓法術類角色獲得最多20%的fcr,可以解放至少一個戒指換成技能戒指。對于sor、nec、dru、pal都有很強的使用價值。而對于asn、ama、barb這樣的角色,貓眼和大君這樣帶有ias的amu更有價值。

人物、原料要求:

人物等級/2+原料等級/2=90(或更高)。

簡單的說,用一個93級的人物來賭博獲得了藍色項鏈以后,再用這個人物用公式把該項鏈合成為橙色項鏈。

可能的有用詞綴概率:

+2 skills: 1.03%

16~20 all res: 2.05%

10Fcr: 2.86%

21~30 Str: 1.43%

5.完美紅寶石+Nef+手套+任意珠寶

目標屬性: 20ias/+標槍/弓/被動/武學技能,力量、生命等。

原料要求:魔法重手套(Heavy Gloves)/鯊皮手套(Sharkskin Gloves)/吸血鬼骸骨手套(Vampirebone Gloves)

原料來源:見下一個公式。

無所不藏

6.完美藍寶石+Ort+手套+任意珠寶

目標屬性: 20ias/+標槍/弓/被動/武學技能,力量、生命等。

原料要求:魔法鎖鏈手套(Chain Gloves)/重型手鐲(Heavy Bracers)/吸血鬼手套(Vambraces)

人物、原料要求和上面的情況相同。和上面的CB、Life、吸血相比,這個擊退手套要合成好的手套的難度更大。

雖然上面提到的6種手套都可以分別作為這2個公式所需要的原料,為了獲得好一些的防御值,至少選用擴展級的鯊皮手套(Sharkskin Gloves)和重型手鐲(Heavy Bracers)作為材料。

原料來源:簡單的說,用一個82級的人物來賭博獲得了藍色手套以后,再用這個人物用公式把該手套合成為橙色手套。具體計算方式見1樓(注1)。

在使用82級的人物賭博得到的重型手鐲并用該人物合成該手套時,一些有用的詞綴合成概率:

+2 Skills(ama bow/java/passiv、Asn arts): 0.79% {不變-_-}

+20Ias : 4.76% {4.49%}

10~15 dex: 3.57% {3.37%}

10~15 Str:3.57% {3.37%}

(后面{}符號里面是使用93級人物的時候,即滿足fcr項鏈合成的人物級別時,這些詞綴的合成概率。因為人物等級提高,導致一些無用的聚氣技能也被添加進來,降低了上面有用詞綴出現的概率)。

7.完美紅寶石+Sol+戒指+任意珠寶

目標屬性: 抗性/生命/法力及偷取,AR等等。

人物、原料要求:

人物等級/2+原料等級/2大于/等于86。

簡單的說,用一個89級的人物來賭博獲得了藍色戒指以后,再用這個人物用公式把該戒指合成為橙色戒指。

Soj和婚戒的存在,以及sol相對較高的價格讓這個合成公式不那么吃香。不過這個公式提供的固定屬性都很有用。

重要屬性概率如下:

101~120AR: 4.76%

61~90 Mana: 1.59%

8~11 All res: 1.59%

10Fcr: 2.53%

8~11LL:2.35%

6Ml:1.17%

20Str:1.76%

暗黑破壞神2單機版特色:

一,就是技能樹技能的互相加成,想把一個技能加到最高,往往需要全部的點數來加成,這是其他的游戲不敢玩的。對于暗黑來說,一個人物的靈魂技能只能是一個,如果胡亂練習的話,就是自尋死路,這種玩法,是那些泡菜游戲不具備的。

二,就是某些裝備的特殊性。很多裝備看起來平平無奇,但是一旦到了某個職業的手中,就是超越一切的神器。比如破隱法杖支撐起了毒招死靈的練法,而格里芬之眼則是純電法師的首選,盜墓者對暴力狼德魯伊的特殊性,以及暴雪弩對亞馬遜來說就是神器。

三,和其他的很多游戲不同,其他的很多游戲,是到了后期就沒有意思的了,隨著技能裝備一成型,打什么都是玩一樣。但是暗黑不同。很多玩家都有過這種體會,玩普通和噩夢都輕松過關,可是到了地獄難度,連個沉淪魔都打不過。這種時候,玩家才會明白,自己的玩法有了多大的錯誤。

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