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浙江十一选五智脂:實況足球2020中文版

實況足球2020中文版
  • 類型:競技格斗
  • 版本:v1.0
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時間:2019-11-28 15:23:17
標簽 實況足球2020 體育競技 足球游戲
6.2
游戲評分
350
游戲介紹

浙江十一选五加奖 www.adkbj.com 實況足球2020中文版是一款非常好玩的體育競技游戲。該游戲畫面精致,玩法新穎,將會為玩家們帶來全新的不一樣的足球盛宴,對于喜歡足球游戲的玩家帶來,是難得的游戲體驗,非常值得一試??燉聰略靨逖榘?!

游戲介紹

《實況足球2020(eFootball PES 2020)》是實況足球系列最新一部作品,本作真正能夠重現伊涅斯塔在球場上的有限空間內展現出的各種技巧一般,高水平的攻防。躲過對手密集區域的盤球。困境之中符合個性的各種停球動作。 踢任意球時能踢出更高精確度的進化長傳球。傳球或是停球的失誤也如實展現,以往難以表現的,以球感和技巧見長的選手優點也能充分發揮出來。

游戲背景

1995年7月21日,首款《J聯盟實況勝利十一人(J. League實況Winning Eleven)》發賣,也標志著《實況足球》真正誕生。當時由于KONAMI的體育游戲只有《DDR》比較受到玩家的追捧,而像《實況足球》這樣的足球游戲,不論是KONAMI自身的技術力,以及經驗未足,并且由于機能的限制,本作并沒有受到當時喜好體育游戲玩家的廣泛關注。

但是本作卻在兩個方面為以后的《實況》系列打下了基礎,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整個游戲看起來與現實更加接近。其二就是整體比賽框架,由于足球游戲講究的是節奏,而當時EA所出品的《FIFA》系列講究的是一種爽快度,比賽的節奏被放在了很次要的位置。而KONAMI當時就非常明智的選擇了一種展現真實足球的表現手法來制作這樣的一款足球游戲,這也奠定了本系列之后的成功的基礎。

之后,96年3月15日《世界足球 勝利11人(World Soccer Winning Eleven)》,96年11月22日《J聯盟97 (J. League實況Winning Eleven 97)》,1997年6月5日《世界足球 勝利11人 97(World Soccer Winning Eleven97)》的發賣,無非也就為了適應當時玩家對于球員更新,球隊更新的需要所推出的潮流作品,除了畫面上的加強值得稱道外,本質上并沒有什么太令人感到欣喜的特點。

無所不藏

游戲特色

真正的聯賽:大量新增的授權聯賽。

精彩時刻:11個新的技能,玩家的個性玩法提升到新水平。

新的MyClub:所有的要素都被全新的制作。

完美的游戲:支持4K,宛如照片一樣的真實的游戲畫面。

足球經理人:作為一名真正的足球經理人,經理三個重大變化時期!

模式介紹

友誼賽:快速的進行單場的比賽,可以和好友、電腦比賽,同時可以多個玩家一起比賽。

隨機選擇賽:可以隨機的選擇一支球隊進行比賽,并且球員都有玩家隨機設置的參數進行隨機的選擇。

合作模式:可以進行3V3的合作玩法,每一方最多有3名玩家進行參加,人數不夠,電腦AI補充。

Versus:玩家與其他玩家或者電腦進行比賽,賽后數據將會進行保存。

訓練模式:可以分為技巧訓練和自由訓練。

玩法內容

新控球技巧「靈巧盤球」

本作在游戲中最大的進化就是新盤球技巧「靈巧盤球」。預判對手的行動,在球員密集的狹窄場面也能靠盤球脫身,展現突破局面的美技。

停球

本作中增加了在各種艱難情況下停球的動作。球員依據自身能力依據狀況或是跳躍伸腿擋球,或水平方向以腳掌外側將球控下等等,展現各式各樣停球的技巧。

踢球

球一到了他的腳下,觀眾們無不屏息以待。從美麗動作中踢出的精準一球,人們的眼光完全被其弧線所吸引住。讓時間為之靜止般的華麗一擊,也是足球的一大無窮韻味。

防守

本作中展現了真實和激烈的防守。球一旦突入防區來自后方的強大壓力。增加各種鏟球和糾纏的動作,展現拼命想把球給頂出去的拼勁。也引入快要被對手甩開時想用手拉住對手身體的故意犯規舉動。

球的動態

本作中實現了行云流水般自然的用腳背將球緩下來的”緩沖”,還是用腳底將低彈跳球停下的動作。此外,擋射門球或是空中交鋒等等球打在球員身體上時的物理動態也大幅度進化。

展現球員個性

本作中更加著眼在這些球員的「個性」上。依據控球球員的特征,周圍球員的動作也會不同。

有盤球能力的球員控球時會拉開空間方便突破,擅長傳球的球員控球時會積極鉆對方防線的漏洞。

新能力/新技能

能力方面,有面對控球者時要進行多少程度干擾的”侵略性(Aggression)”,以及細致的球感來避開對手的”控球力(Tight Possession)”。技能方面新增以豐富的球路突破要害的”穿越球(Through Ball)”,以及遠遠掌握球門方向的”長射(Long Shot)”等。

游戲攻略

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鍵位教學

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實況足球2020操作技巧分享

  逆轉成常態,體力決勝負,按鍵成關鍵。

  為了銷量和生存,用球隊之間的強弱差距抵消玩家之間技術和球商的差距,這方面實況每一代都在進展。所以2020弱隊在強隊體力好的時候更難有明顯的優勢。近期最大的心得就是通過減少R1和增加R2的使用頻率保存實力,下半場體力狀況發生變化后再決定勝負基本變成常態。

  攻防兩端R1用太多,體力消耗巨大,這個不用討論。排除少數特殊情況,進攻的時候R1用得過多,玩家自己錯覺推進速度快,但那只是一個人和球的推進快,并不代表球隊整體陣型推進快,同時球快速到前場也并不代表就在最好的進攻位置。拿球能快速推進的時候肯定不能猶豫,但是同時也可以看看有沒有分球之后更好地位置和線路可以選擇整體推進。

  防守的時候,R1是更不能濫用,記得前段時間壇子里有球友發言說2020的AI協防做得比2019更聰明了,當時鄙人正是防守完全摸不著頭腦的狀態,不太同意這個觀點,現在總算明白了,核心問題依然是不能濫用R1。

  R1狀態下球員防守控制范圍縮小太多,球從腳邊過斷不到或者斷得不干凈就很正常了,反而在放開R1按住R2的時候,無論是出腳斷球的范圍、成功率、動作多樣性還是阻止對方轉圈過人,效果都要更好。除開防守手動二過一,全鍵放開的狀況下AI自動的且戰且退選位,都是比2019要聰明的。

  即使要像2019那樣光標球員跑小圈踩線路,都可以,跑到位之后,一定記得松開R1。順帶一提,三角鍵傳球時盡量面對球門松開R1,你也會看到平常傳不出來的各種線路詭異,精度可怕的直傳球。

  接下來說減少R1使用之后節省下來體力。

  2019把體力的作用基本做出來了,2020就是強化了。體力槽變紅色,球員全方位能力下降,體力槽空槽,即使光標球員都只能小跑,更不用說方框鍵協防無效了。

  并且2019就有一個讓人糟心的設定,2020更加明顯化了:也許是模擬真實比賽體能極限的現象,但是游戲中基本無視體力狀態,60分鐘之后比賽雙方都會強制出現一段混亂期,具體表現為各種非受迫性失誤增加,進攻跑位混亂,防守站位松散等等。

  這時候少用R1節省下來的體力至少可以讓玩家手工操作球員盡量彌補防線的漏洞,維持防線的完整性。如果還有余力,這時候憑借體力優勢能夠給對方防線持續施壓,進球肯定比上半場容易,所以才說最近逆轉成常態。

  最后說一下防守戰術的問題。瘋狗式在2020不好用了,因為體力確實支撐不了,所以前段時間也看到壇子里有球友說還是開防守、縱深防線、涌向禁區這種被動式防守戰術為好。

但是我依然可以積極地、快速壓迫、前線施壓這三個主動式防守戰術,踢下來效果也不錯。我體會到的一個細節是:這三個主動性防守戰術的作用是讓球員主動快速的跑到適合于干擾拿球人的位置,僅此而已。

  接下來光標球員出不出腳,非光標球員上不上搶,全隊是不是瘋狗式,其實最終決定權還是在于玩家自己的按鍵。主動保持與球的合適位置與擺大巴被對手調動,其實耗費的體力相差無幾。

  另外一個最重要的因素:如前所說,三星的布雷西亞的AMF無干擾狀態下都可以傳出讓各五星妖人隊后衛干瞪眼的精妙直傳球,所以2020不能讓讓對手無干擾面對球門從容三角鍵出球?;謖飧鮒匾蛩?,開主動防守戰術,主動保持和對方拿球人合適的距離,伺機干擾或者出腳,應該是限制對方進攻更合理的思路。

  以上就是實況足球2020操作技巧分享全部內容,希望能夠幫到大家。

配置需求

最低配置:

需要64位處理器和操作系統

操作系統:Windows 7 / 8.1 / 10(64位)

處理器:Intel Core i5-3470 / AMD FX 4350

內存:4 GB RAM

顯卡:NVIDIA GTX 670 / AMD Radeon HD 7870

DirectX 版本:11

存儲空間:需要40 GB可用空間

附注事項:Resolution 1280 x 720

推薦配置:

需要64位處理器和操作系統

操作系統:Windows 10(64位)

處理器:Intel Core i7-3770 / AMD FX 8350

內存:8 GB RAM

顯卡:NVIDIA GTX 760 / AMD Radeon R9 270X

DirectX 版本:11

存儲空間:需要40 GB可用空間

附注事項:Resolution 1920 x 1080

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